Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo

Livre

HODENT, Célia

Edité par DUNOD - 2020

Date de publication : 01/01/2020

Description : 299 pages

Langue du texte : français

Cote : 794.8 HOD

Producteur fiche : ILEPS

Mots-clés : APPRENTISSAGE ; CERVEAU ; JEU VIDEO ; NEUROSCIENCE ; PERCEPTION

Quatrième de couverture : "Quel est le secret du succès d’un jeu vidéo ? Il n’existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l’attention, la mémoire, l’émotion, la motivation, les principes d’apprentissage… Les méthodes sont celles de l’approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l’utilisabilité d’un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX… Cette partie se termine par une réflexion sur l’éthique dans les jeux vidéo."

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